
ChainyChainik's CARRD!

My name is Adele!I am an adult Far East-based hobbyist artist, learning to code to create my own games and other personal projects.I prefer traditional art (watercolour, pencils, inks and alcohol markers), vibrant colours and stylized characters. In digital I work in SAI2.Current passion project: SMITE THE KNIGHT.
Follow the development on my tumblr!I'm always up for art trades, collaborative projects and games such as artfight or tumblr joke championships!

SMITE THE KNIGHT - is an upcoming branching Visual Novel based on the narrative style of Slay the Princess.You play as the Hero, sent into the woods to smite the Knight, and if you don't, it will be the end of the world.Sounds easy enough, but you also have that nasty crack on your breastplate that itches like it's on your own skin, and a voice in your head that narrates every step of yours with unexpected comfort and caution.What is the real purpose of your journey, who is your friend and who is just an apparition? How to tell right from wrong and what does your wound want to sing you?This is a love story.
Akin to the original Slay the Princess, the Hero is guided by the Narrator to take down the Knight, who is sitting defenseless in a cabin basement. But it's up to you, player, what to do with that man.Depending on what you do, your actions will have consequences, reshaping the Knight into a new form, and the Hero gaining a Voice - a reaction to her own behaviour.When meeting the Knight's new face, you are locked in a colour Loop, from which you can exit in either violent or clever manner.Upon completing a loop, you are greeted by the mysterious Restless Tide, who is always watching your efforts, but never intervenes. When five loops are successfully completed, you shall find answers.


DRAFT:
100%
completeMAIN
SCRIPT:
65%
in progress
BRANCHING:
40%
in progressCODE:
30%
in progressENDINGS:
on hold


CHARACTER
DESIGN:
100%
completeART:
10%
on holdUI:
20%
on hold

Меня зовут Адель!Я художница с Дальнего Востока! Сейчас я потихоньку учусь программировать и пишу свою визуальную новеллу.В основном работаю в традишке акварелью, тушью, карандашами или маркерами, люблю яркие цвета и стилизованных персонажей. В диджитале работаю в SAI2.Основной проект: SMITE THE KNIGHT.
Следить за разработкой можно в телеграм-канале!Всегда рада арт-трейдам, предложениям коллабораций, участию в проектах, играх и прочих активностях!

SMITE THE KNIGHT - визуальная новелла, вдохновлённая повествованием и мотивами Slay the Princess.Обернитесь в шкуру и броню Героини и ступите на тропинку в лесу. Вы здесь, чтобы убить Рыцаря, а если не сможете - то наступит конец света.Вроде бы, звучит просто, но что это за голос в голове, и почему он так ласково озвучивает каждый твой шаг? Почему трещина на нагруднике чешется так, будто она часть тебя?Кто тебе друг, кто враг, а кто - всего лишь ловушка чьего-то разума? Как отличить правду от лжи, и о чём, в конце концов, волнуется море?Это - история о любви.
Как и в оригинальной Slay the Princess, голос в голове Героини - Рассказчик - отправляет её убить Рыцаря, руководствуясь тем, что это - единственное правильное решение. Но решение что сделать с этим беззащитным (скорее всего) уставшим узником принимаешь ты, игрок.Но твои решения и действия имеют последствия, в зависимости от них Рыцарь изменится, а у Героини в голове появится новый Голос - реакция на её собственный поступок.С новой личиной Рыцаря начинается новый Цветовой Цикл, из которого ты можешь выйти используя свой меч (или другой жестокий путь) или ум, но помни, что не всё так однозначно.Когда же цикл кончится, тебя встретит загадочная Безутешная Волна - сущность, что всегда следит за твоими действиями, но никогда не вмешивается. Когда успешно завершатся пять циклов, ты сможешь отыскать ответ.


СЦЕНАРИЙ:
100%
завершёнОСНОВНОЙ
ТЕКСТ:
65%
в работе
ВЫБОРЫ:
40%
в работеКОД:
30%
в работеКОНЦОВКИ:
отложены


ДИЗАЙНЫ:
100%
завершеныФОНЫ И
СПРАЙТЫ:
10%
отложеныИНТЕРФЕЙС:
20%
отложен